En 2019, Jarvs Tasker se vio obligada a abandonar su carrera docente debido a una enfermedad crónica cuando solo tenía 28 años.
Siete años después, gana el doble de su antiguo salario anual, dirigiendo Jarvs Indie Insights, una empresa que ofrece servicios de comunicación y marketing dentro de la industria de los videojuegos.
El miércoles visitó el edificio de deportes electrónicos de la Universidad de Suffolk en Ipswich para homenajear a los desarrolladores y estudios de videojuegos independientes.
«Puedo afirmar con seguridad que probablemente me habría llevado unos 20 años de docencia ganar lo que gano ahora», dijo.
Cuando Tasker dejó la docencia, inicialmente comenzó a trabajar como voluntaria para el canal de YouTube de PlayStation, pero dijo que había mucha interacción entre ambas industrias.
«Gestionar una comunidad es muy similar a gestionar una clase de niños, por lo que hay muchas habilidades comunes, pero en realidad, los videojuegos son una de esas industrias a las que mucha gente se incorpora más tarde en la vida.»
Tasker, que vive en Exeter, creía que los jóvenes tal vez no conocían las «numerosas trayectorias profesionales» disponibles en el sector.
«La comunidad de videojuegos es muy fuerte y apoyará a quienes aman lo que hacen, pero también se darán cuenta si solo lo haces por dinero», continuó.
«La pasión es lo más importante.»
Al ser preguntada sobre el impacto de la IA, dijo que creía que la industria estaba haciendo un «trabajo realmente excelente» al rechazarla, porque a los jugadores no les gustaba.
«Creo que, como industria, deberíamos estar muy orgullosos del hecho de que seguimos defendiendo la creatividad humana y de que el público también esté de acuerdo con eso», añadió.
John Fairhall/BBCTasker había estado en Suffolk como parte de un evento organizado por Game Anglia para mostrar la creciente industria de los videojuegos independientes en el este de Inglaterra.
Mark Backler, de Game Anglia, afirmó que la industria es ahora una de las más importantes del Reino Unido y, si bien coincidió en que es competitiva, añadió que «es más posible que nunca desarrollar y lanzar tus propios juegos independientes».
«Es como ser creador de contenido: es difícil destacar entre los demás, pero es posible», dijo.
Añadió que era difícil predecir cómo cambiaría las cosas la IA, pero que muchos jugadores estaban en contra de su uso.
John Fairhall/BBCSam Read-Graves es desarrollador en Read Graves y trabaja específicamente en la región este.
En el evento, afirmó que la industria de los videojuegos había «crecido enormemente en los últimos 10 años».
«Gracias a iniciativas como Game Anglia en Suffolk, Essex, Cambridgeshire y Norfolk, existen grandes concentraciones de estudiantes y desarrolladores, y me gusta pensar que esto ha comenzado a atraer estudios que podrían crear grandes videojuegos.»
«En lo que respecta a juegos como Call of Duty o FIFA, por el momento no van a salir del este de Inglaterra porque no tenemos grandes estudios.»
«Pero cuando se trata de desarrolladores independientes, no hay razón para que esos juegos no puedan tener un gran éxito financiero.»
John Fairhall/BBCAbbygale Dunn, de 22 años, es la fundadora y directora de Astral Forge, una empresa independiente de desarrollo de videojuegos con sede en Essex.